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jeudi 29 janvier mis à jour le 29/01/2026 à 8H06
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Plongez dans l’univers des Gardiens de l’Arcana, une aventure immersive à vivre en famille ou entre amis au cœur des stations des Arcs. Après la chute d’une mystérieuse météorite, un cristal à l’énergie exceptionnelle – l’Arcana – a vu le jour. Pour le protéger, une école secrète forme désormais de nouveaux héros… mais le Maître du Néant est bien décidé à s’en emparer.
Trois stations, trois missions, une seule menace à neutraliser. À vous de jouer.
Les Escape Games des Arcs se jouent en totale autonomie, directement à Arc 1600, Arc 1800 ou Arc 2000.
Il suffit de récupérer le livret de jeu à l’Office de Tourisme du site concerné, de vous munir d’un stylo, puis de suivre les indices disséminés dans l’environnement. Aucun déplacement sur les pistes n’est nécessaire.
Tout au long du parcours, un symbole Arcana vous indiquera que vous êtes au bon endroit pour résoudre une énigme. En cas de blocage, une fiche réponse est disponible à l’Office de Tourisme pour vous aider à poursuivre l’aventure.
Arc 1600 – Un espion à l’Academy
Objectif : démasquer un espion infiltré à la Hero Academy.
Livret à retirer à l’Office de Tourisme d’Arc 1600, Place du Soleil.
Arc 1800 – L’Ombre des Sommets
Objectif : résoudre 5 énigmes pour obtenir un code d’activation et stopper une créature mystérieuse.
Livret à retirer à l’Office de Tourisme d’Arc 1800, aux Villards et au Charvet.
Arc 2000 – L’Attaque du Mekatron
Objectif : trouver l’arme pour neutraliser le Mekatron puis localiser le lieu de captivité de la directrice.
Livret à retirer à l’Office de Tourisme d’Arc 2000, Place Olympique.
- Jeux en autonomie
- Activité gratuite
- Livret à récupérer à l’Office de Tourisme
- Stylo conseillé
